迅雷表示,目前月度活跃用户近3亿,且用户对视频和游戏有重度需求,是未来VR产品的潜在用户。而依托云加速技术积累的庞大用户基础,迅雷正在逐步探索多种多样的互联网增值服务和行业间的战略合作。
根据资料,大朋VR专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台的建设。据披露数据显示,其全沉浸虚拟现实头戴产品——大朋头盔的市场占有率在国内居首位,VR内容分发平台“3D播播”累计用户规模已经超过150万。
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迅雷表示,目前月度活跃用户近3亿,且用户对视频和游戏有重度需求,是未来VR产品的潜在用户。而依托云加速技术积累的庞大用户基础,迅雷正在逐步探索多种多样的互联网增值服务和
迅雷表示,目前月度活跃用户近3亿,且用户对视频和游戏有重度需求,是未来VR产品的潜在用户。而依托云加速技术积累的庞大用户基础,迅雷正在逐步探索多种多样的互联网增值服务和行业间的战略合作。
根据资料,大朋VR专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台的建设。据披露数据显示,其全沉浸虚拟现实头戴产品——大朋头盔的市场占有率在国内居首位,VR内容分发平台“3D播播”累计用户规模已经超过150万。
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